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SUJET : OS: Ca vous dit la Flander's Compagny?

OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23974

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Hello a tous,

Alors, je propose un One Shot d'Humanydine, pour vous donner le Topo,
Imaginez que vous êtes dans l'univers Marvel ou DC Comics avec des supers-heros (exemple: les 4 fantastiques), des puissances magiques (Thor ou Dr Strange), des génies vengeurs (Batman ou the punisher) et des extraterrestres (superman).

Humanydine est un jeu de role ou la terre n'as pas très bien accueillis les super-heros: comme dans les comics, les supers sont le fruit de mutations ou d'experiences, voire d'autres mondes, mais l'humanité les a rejetés, n'acceuillant avec joie que quelques elus qui ont gloire et fortune, le reste sont hais, rejetés en masse et victimes de violences du gouvernements et des populations, au point que finalement les super ont reçus un refuge au mexique et surtout recus une terre a eux: Madreselva, un canton mexicain dont la capitale est San Sepulcro.
Systematiquement, tout les pays du monde ou presque ont virés leurs supers, des qu'ils etaient perçus, dans ce nouvel endroit, mais il ne fut pas le seul, puisque deux autres havres existent: NeoEdo encore assez stable, au Japon, WonderLondon, Crée sur les ruines de Londres, détruite par la chute du quart de la lune, qui est une ville anarchique par excellence, source de toute les haines en Europe.

Les grands super-heros ont rangés leurs capes, sont tombés sous quelques scandales ou travaille pour les gouvernements comme mercenaires, une autre petite frange ne suivent que le crime et le reste de la population de Madresela, même si elle a le pouvoir de détruire l'atome, ne rêve que de normalité, cependant la police a fort a faire quand un mec peu facilement ouvrir un tank par la pensée, d'ou la création d'Humanydine: Une Organisation non gouvernementale, dominée par un conseil mixte d'humains et de supers, cherchant a faire coexister sur terre tant les humains que les surhumains.
Votre rôle en tant qu'Agent est de protéger et servir la cause de Madreselva, en contrepartie on vous donne le droit a une justice expéditive envers les fauteurs de trouble.


Niveau du jeu de rôle: bah si vous voyez la Flander's compagny, en gros c'est... ça, mais cotés Gentil (Aegis pour vous donner le Topo voire chantal conasse).
Tout agent a été un ex super ou encore a ete decouvert et envoyé a Madreselva contre son gré, mais en fesant partie d'humanydine, l'agent doit oublier ses ambitions et ses rancoeurs envers les normaux.
A cela se rajoute un detail: Discretion: la chose est difficile quand on sauve le monde, et qu'on joue les paladins avec la presse a tout les coins de rue, et que l'on est capable d'envoyer des impulsions quasar ou qu'on ressemble a un dinosaure.

Quoi qu'il en soit, pour ce One shot:
Quatre pré-tirés:

- Agent Soul Strike (De son vrai nom: Natasha Petrosva (Roumaine))
Experte ballistique et excellente tireuse, son pouvoirs est de generer ses propres balles qu'elle peu manipuler a l'envie.
Son flingue, le Rorqual est une création de son propre corps.
Soul Strike ne peu générer que deux types de balles: Les Catchers et les Strikers.
[img size=200x200] i35.servimg.com/u/f35/11/05/31/48/apb_bl10.jpg [/img]

- Agent Mister Diamon (de son vrai nom: Matt Blues (Americain))
Enqueteur de terrain, c'est un mastodonte, refugié de la terre alternative B23, ayant la particularité de changer sa structure organique en structure diamantaire invulnerable et de posséder une force herculéenne meme en temps normal.
[img size=200x200] i35.servimg.com/u/f35/11/05/31/48/detect11.jpg [/img]

- Agent Aquamentat ( de son vrai nom: Alexandro Cuaron (Espagnol))
Precognitif, Télépathe et possédant l'art de l'aquakinesie, c'est un spécialiste des interrogatoires.
[img size=200x200] i35.servimg.com/u/f35/11/05/31/48/detect10.jpg [/img]

- Agent Le Professeur Izrail ( de son vrai nom: Hisham El-Dassar (Egyptien))
Chaman et Sorcier, c'est un agent de liaison très efficace, son pouvoir se nomme le Necrolocation, la faculté de revivre la journée d'un défunt.
[img size=200x200] i35.servimg.com/u/f35/11/05/31/48/detect12.jpg [/img]

Si cela vous interresse, je vous en prie.

- Dryas: Alexandro "Aquamentat" Cuaron
- Sethis: Matt "Mister Diamon" Blues
- : Natasha "Soul Strike" Petrosva
- : Hisham "Professeur Izrail" El-Dassar

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Dernière édition: par Alexandria.

Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23975

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moi je suis bien tenté par Alexandro Cuaron

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MJ Aventures dans le Monde Intérieur.
Joueur à le soir en semaine.
recherche une table de Eclipse Phase .


Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23977

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Moi aussi mais pour Natasha

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Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23978

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no probs :)
L'Aquakinesie est la faculté de manipuler l'eau (si tu as vu ou tes enfants le personnage de Katara dans le dernier maitre de l'air: c'est ca).

Je met ici, le Topo de depart de l'Aventure:


Rapport 12054-xxx-74
Années 2012

Contexte:

Nous avons reçus une alerte a la Frontiere de Madreselva concernant 3 individus sans carte ADN.
Ils furent mené et gardés une semaine, au poste de Fernandio, notre poste Frontalier.
Les individus semblent humains au premiers abords et n'ont rien de Surhumains, ils sont arrivés fatigués, en proie a la faim et souffre chacuns de problèmes respiratoires aigues.

Nous avons envoyés sur place le Docteur Scope et son assistante Quarck afin de verifier leurs etats de santé, en raison du desert nucleaire d'ou ils venaient.
Ils parlent anglais et leurs histoires sont décousues.

Les agents Death et FistWind ont trouvés un cockpit a plusieurs kilometres, il semble que cela soit le moyen par lequels, ils ont atterits chez nous, cependant, nous avons trouvés des residus de neocrons sur la coque, et nous avons préférés rapatrier l'appareil dans le hangar 10.

La famille a été ammenée a San Sepulcro dans le Cucha Padre, un hotel miteux du centre.
d'après le rapport de Scope, ils n'ont aucuns pouvoirs particuliers, semble humains, si ont exceptes les malformations et les mutilations internes du a la chute dans notre atmosphre.

J'ai affectés chacun d'entres vous pour cette mission pour deux raisons: le père de famille n'as fait que repeter un nom: Sinister, un nom que nous avions déjà entendu autrefois, durant les années 70.
Je vous recommande la plus grande prudence avec la famille, ils sont en état de choc.
Ensuite, il semble que notre problématique se situe sur B23, de ce fait, je vous ai affectés Mister Diamon et le Professeur Izrail.
Izrail vous permettra de passer les cercles jusqu'a B23, quand Diamon, il est originaire de la planète, il pourra donc vous donner de plus amples informations sur B23.

D'après le père de Famille, qui dit se nommer Mike Johnson, il vient de B23 que nous connaissons comme une planète parallèle a la notre, mais ravagée par diverses guerres entres différents groupes extremistes dont deux visiblements dominés par des Surhumains.
Nous savons que d'une population de 6 milliards, il ne vit plus aujourd'hui qu'a peine 6 millions d'habitants et qu'une majorité des continents redevenu deserts nucleaire ou naturels.
Contrairement a notre monde, les Supers n'y ont jamais réellement existé, jusqu'a l'apparition de la pierre, un cristal inconnus .
Son arrivée engendra la destruction de l'Afrique, puis le reste des populations durent faire face a des montées de milices extremistes quand les premiers mutants arrivèrent, non des supers mais des enfants malformés, d'un genre extrêmement agressif, provoquant la peur chez les habitants humains dans les différents pays qui ont alors, commencés a mener des guerres nucleaires, deux en particulières, extremement mortelles, ce qui a detruit une bonne partie de B23.
Les capitales furent ravagées et le nombre de morts trop indécents pour être repertoriés.

Monsieur Jhonson fesait partie d'un groupe de scientifique souhaitant donner une chance a l'humanité, et souhaitait aller vers d'autres mondes chercher de l'aide, le project fut violement interrompus par une milice, et jhonson et sa famille durent fuir dans l'ouverture.

Nous savons comment ils sont arrivés, cependant diverses questions demeures: la provenance du cristal, l'origine des mutations, ainsi que la provenance des Deux chefs de Groupuscules extremistes Surhumains, alors que ce monde ne possède pas de Supers.
De ce fait, nous vous donnons pour mission d'aller vers B23 afin de trouver la source des problèmes.
Ceux ci n'ont commencés qu'il y a 20 ans, soit a un moment qui chez nous fut charnière, et nous soupsonnons au vu de ce qu'il était de leur monde, que l'origine du cristal ne soit pas anondin.
Trouvez la source et eradiquez là si il n'y a pas d'alternatives.

NB: ce monde n'as Jamais vu de Supers, vous savez donc quoi faire.


Echoes

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Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23995

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'serait bien tenté par Matt Blues dit "Môssieur Grobra" ! Histoire de bien débuter en douceur parmi vous :)

(en douceur qu'il dit ...)

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Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #23999

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Draikara risque de ne pas venir en raison qu'il ne peu plus utiliser son pc pour un mois, donc Natasha de nouveau libre.

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Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #24002

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"mais ça reste une web-série" ... sur ceux :jesors:

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Nuke Weapon: Admit it, you want one !!!
_Infernalcoolo, Seigneur des plans avec accros, Grand Nainmurier, Vicomte du visuel, sonore et pyrotechnique, Seul et Unique générateur d'Antéchrist et Maître incontesté de guipure sur campagne.

Re: OS: Ca vous dit la Flander's Compagny? il y a 12 ans 7 mois #24065

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Mais je suis de retour

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